Script pour CO Fantasy sous Roll20 5267
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Woputin...
Alors, c'est mieux mais ça ne marche toujours pas. J'ai à la place un nouveau message (sachant que le token du soigneur est sélectionné) :
COFantasy:Il faut préciser un soigneur pour ces options d'effet
L'aide "Equipe PJ" est bonne, d'ailleurs elle marche pour d'autres sorts comme chant des héros, etc.
- Beeloshi
J'ai ce message à l'écran : COFantasy:Le deuxième argument n'est pas un token valide: !cof-soin -MuXf7XW4suz_vABD-61 Equipe PJ --mana 2
Avec cette ligne de script : !cof-soin @{selected|token_id} Equipe PJ --mana 2
Laurent14165
Effectivement, cette syntaxe ne peut pas fonctionner. Pourquoi tu n'utilises pas la fonction donnée dans la documentation ? C'est tout simplement !cof-soin @{selected|token_id} groupe. Avec en plus --mana 1 si tu utilises la mana totale. Si tu lis la description de la commande !cof-soin, tu verras dès la seconde ligne que tu peux utiliser groupe comme valeur des soins.
- Beeloshi
Je passe mon tour.
Ce message apparait quand tu spécifies un coût de mana mais pas de soigneur... Donc si tu as bien sélectionner le soigneur, c'est hors de mes compétences ; )
Si tu enlèves le coût en mana (pour essayer), ca passe ?
Beeloshi
L'explication est simple : !cof-soin n'avait qu'un seul argument, l'id du token (le reste étant des options). Comme expliqué dans la documentation, l'unique argument est alors considéré comme le montant des soins, et les tokens sélectionnés comme les cibles des soins. Je pense donc que si on enlève l'option --mana, l'erreur suivante sera une erreur sur le nombre de PV soignés.
Coucou les amis. Merci pour les réponses, effectivement, sans la mention de mana, ça passe.
J'ai un autre soucis mais avec le voleur cette fois. C'est un personnage qui possède une vision dans le noir. Lorsqu'il utilise le talent "ombre mouvante", ça fait un jolie effet visuel type ninja et le token disparait aka il passe sur le calque du MJ et est remplacé par un token invisible. Le problème est que se faisant, le joueur perd sa vision dans le noir et se retrouve dans une map noire pour peu que la lumière dynamique soit active. Comment pourrait-on résoudre ce problème selon vous ?
- Ulti
C'est à cause d'un bug connu (au moins depuis un an, je crois) avec le Updated Dynamic Lighting : quand un token est créé par un script, le joueur qui le contrôle ne voit rien. À ma connaissance, il n'y a aucun moyen de régler ça avec le script. Autant que je sache, tu as 2 solutions :
- soit tu sélectionnes (en tant que MJ) le token invisible, tu double-cliques et tu sauvegardes (pas la peine de changer quoi que ce soit) à chaque fois que ton joueur passe dans les ombres,
- soit tu utilises l'ancienne version de l'éclairage dynamique, qui est moins gourmand en ressources et fonctionne tout à fait bien avec les scripts.
La barre 3 des tokens. Tout chiffre que tu y mets sera interprété par le script comme un bonus/malus aux tests.
Encore moi.
Y a-t-il un moyen de traduire en "script" la capacité de résistance à la magie des nains ?
-> Chaque fois que le personnage est la cible d’un sort (sauf un sort de zone), le joueur lance 1d6 : sur un résultat supérieur au rang du sort, il peut en ignorer les effets.
D'avance merci.
Bonjour,
J'ai voulu refaire qq tests avant ma séance de ce soir et le turnorder ne semble plus fonctionner.
Vous avez le soucis aussi ?
Quand je clique sur init, cela affiche le turnorder et le token de tour qui tourne, mais le turnorder est vide. Aucun token n'est ajouté, l'init (variable) est bien calculé portant, et pas de message d'erreur au niveau de l'api.
Je suis reparti d'une partie vide pour voir si cela change qqch, mais non :
Soucis de maj du script ou soucis de Roll20 ?
- Donpi
- et
- Ulti
Hello ! J'ai le même soucis que Beeloshi, plus de turnorder.
Effectivement hier soir lors de ma partie turn order vide mais tous le reste du script a marché nickel.affaire a suivre
J'ai mis en ligne une version qui corrige le soucis de Roll20.
- Beeloshi
Bonjour Ulti,
Désolé de poser pleins de questions, mais je joue beaucoup en ce moment
Mes joueurs ont trouvé un objet de pouvoir avec Provocation du Voleur dessus.
Deux remarques :
- la limite journalière de 3 utilisations ne fonctionne pas. Cela affiche bien le message "ne peut plus faire cette action aujourd'hui" mais fait quand même les jets de dés et tout
- Lors d'une réussite critique de l'adversaire, il y a un soucis d'affichage dans les noms :
Aucune urgence, cela ne bloque en rien le jeu.
Merci encore pour ta réactivité et ton super script
- Ulti